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Participación consciente en los juegos de azar

Participación consciente en los juegos de azar

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Por lo tanto, son juegos en los que cualquiera puede participar y que además generan placer inmediato, que es lo que busca el jugador patológico para mantenerse distanciado de la realidad adversa a la que se enfrenta.

La manera en que un jugador habitual con riesgo a convertirse en ludópata, efectivamente pasa a ser uno, es muy progresiva, mas existen fases sencillas de reconocer en el proceso de convertirse en un jugador patológico. Estas son:. Aun con todo esto, no todo el que disfruta del juego necesariamente es o llegará a ser un ludópata, pero existen algunas señales de alerta fáciles de identificar en alguien que se sospeche que es adicto al juego, tales como:.

Todo esto mantiene al ludópata en un círculo vicioso que resulta adictivo y difícil de vencer para él, un comportamiento que empeora progresivamente; es una enfermedad que se desarrolla con el tiempo, en meses o años, y muy rara vez inicia con la primera apuesta.

Para el jugador compulsivo, más allá de ganar dinero se trata de mantenerse emocionado, de generar excitación. Esto implica arriesgarse cada vez más con sumas elevadas que en ocasiones ni siquiera puede permitirse pagar.

Así, sigue apostando con la esperanza de ganar la suma requerida, volviéndose un patrón de juego, de conducta y de actitudes.

Por lo general, el jugador inicia el juego como un pasatiempo o mero entretenimiento. Puede ir con amigos, familiares o compañeros de trabajo y apostar por diversión en ciertas ocasiones.

El problema inicia cuando esto se convierte, más que en un hábito común de unas cuantas veces, en una costumbre, aumentando la frecuencia con la que lo practica empezando a desarrollar la necesidad de jugar constantemente y la preocupación por el juego.

Entonces dejará de razonar al respecto y perderá la objetividad sobre el modo en el que está jugando, convencido de que sigue siendo normal y que tiene todo bajo control.

Allí es cuando las apuestas frecuentes y los juegos de azar comenzarán a flexibilizar sus prejuicios sobre lo que es correcto y lo que no, sobre cuánto gastar y cuándo jugar, pasando de apostar sólo el cambio de la compra, a apartar altas sumas de dinero con el único objetivo de ponerlo en la mesa de juego.

La ludopatía afecta a hombres y mujeres, aunque es más frecuente en los hombres y en ellos suele comenzar a más temprana edad, en la adolescencia, mientras que en las mujeres inicia entre los 20 y los 40 años. El cerebro de los jugadores compulsivos reacciona tal como lo haría el de un adicto al alcohol, el cigarrillo o las drogas, y como en estos, las situaciones de ansiedad, estrés y depresión pueden reforzar los problemas de juego patológico.

La adicción al juego puede devenir en una gran cantidad de situaciones adversas y problemas que afectan al ludópata e inciden en los diferentes ámbitos en los que se desenvuelve la persona, ya sean, laborales, familiares, sociales, personales o económicos.

Para empezar, genera ciertas distorsiones cognitivas referentes al azar, como la ilusión de control sobre sí mismo y el juego, la confianza desmedida en su propia suerte o los pensamientos de optimismo irracional en los que se cree que la probabilidad de conseguir un premio o ganar es muy alta; esto genera una percepción de la realidad confusa y por lo general, equívoca.

También produce alteraciones fisiológicas como el aumento del nivel de estrés, el desarrollo de la ansiedad, la depresión o malestar físico, así como taquicardia o incluso ataques cardíacos durante el juego debido a la alta excitación.

Emocionalmente produce cambios constantes de humor, irritabilidad, agresividad, baja autoestima y culpabilidad por la falta de control y el gasto de dinero en momentos donde la razón se hace presente. En el entorno familiar puede ocasionar desatención de las personas cercanas, separación, falta de comunicación, engaños a la familia o la pareja, divorcio e incluso puede perjudicar el comportamiento sexual.

En lo laboral o escolar ocasiona bajo rendimiento, desmotivación y ausencias, lo que puede llevar al despido en el caso del trabajo y al fracaso en ambos aspectos.

En cuanto a lo social ocurre el desentendimiento de las amistades, desapegos y pérdida de relaciones importantes. Jugar ocasionalmente juegos de azar o ir al casino con los amigos no quiere decir que una persona esté en condición de desarrollar problemas de adicción a las apuestas.

Existen factores de riesgo que hacen que algunas personas sean más propensas a convertirse en jugadores compulsivos que otras; estos son:. Padece de otros trastornos y adicciones : las personas que no controlan el impulso de jugar, muchas veces también tiene problemas de abusos de sustancias, así como trastornos del humor, de personalidad o depresión.

Incluso quienes sufren de déficit de atención e hiperactividad TDAH tienden a ser más propensos a caer en el juego compulsivo. When modernization reaches a certain level, agent tends to become more individualized, that is, decreasingly constrained by structures. In effect structural change forces social actors to become progressively more free from structure 1.

Beck, , p. Este proceso, como señalan distintos autores, ha concedido a la agencia individual un nuevo protagonismo a la hora de construir la biografía individual Bauman, ; Beck, ; Furlong, ; Giddens, Las instituciones fundamentales de la época industrial —modelo familiar, partidos políticos, sindicatos, ideologías, formas de empleo— han perdido, en parte, la capacidad de conferir un marco de referencia simbólico al ciudadano contemporáneo.

Con ello, afirma Beck , se ha ido constituyendo un proceso de individualización de los cursos de vida, obligando a los actores sociales a la toma de decisiones que siempre, como afirma Scafoglio , p.

Así pues, en un contexto privado de los referentes simbólicos tradicionales las decisiones de vida —aceptar o rechazar una oferta de empleo, empezar una nueva etapa formativa, emigrar, invertir en un proyecto empresarial y así sucesivamente— asumen un carácter necesario, y al mismo tiempo incierto y arriesgado.

Con ello, según Giddens , , el riesgo se conforma como una calidad misma de la acción, como unidad de medida de nuestras propias posibilidades. La biografía normal se transforma entonces en una biografía de elección, que es, por definición, también una biografía del riesgo Chicchi, Según Giddens , p.

Aceptar el riesgo en cuanto tal, tendencia que en cierto modo nos ha sido impuesta por los sistemas abstractos de la modernidad, equivale a reconocer que ningún aspecto de nuestras actividades se atiene a una dirección predeterminada y que todos son susceptibles de verse afectados por sucesos contingentes … Vivir en la sociedad del riesgo significa vivir con una actitud de calculo hacia nuestras posibilidades de acción, tanto favorables como desfavorables, con las que nos enfrentamos de continuo en nuestra existencia social contemporánea individual y colectivamente.

Giddens, , p. En este sentido, la ampliación del concepto de riesgo a una extensa gama de situaciones de incertidumbre identifica la presencia, en la sociedad contemporánea, de una verdadera cultura del riesgo, es decir: un aspecto fundamental de la modernidad en el que la conciencia del riesgo constituye un medio de colonización del futuro Giddens, :.

Las culturas tradicionales no tenían un concepto de riesgo porque no lo necesitaban. Riesgo no es igual a amenaza o peligro. El riesgo se refiere a peligros que se analizan activamente en relación a posibilidades futuras. Solo alcanza un uso extendido en una sociedad orientada hacia el futuro — que ve el futuro precisamente como un territorio a conquistar o colonizar.

Todas las culturas anteriores, han utilizado las ideas de destino, suerte o voluntad de los dioses donde ahora tendemos a colocar el riesgo. A través las prácticas de «colonización del futuro», descrita por Giddens , encontramos un primer vínculo entre la cultura del riesgo y los juegos de azar en la «modernidad avanzada».

En efecto, es plausible afirmar que toda práctica de azar se orienta hacia el futuro o, precisamente, a un conjunto de posibilidades futuras, realizando un ejercicio de colonización Giddens, Pensamos, por ejemplo, al universo imaginativo inspirado por una posible ganancia mediante una apuesta deportiva, una noche en el Casino o las típicas loterías.

En este sentido, según Reith , en la vida como en el juego, todos somos jugadores de azar:. We are all gamblers. And, as long as chance and uncertainty persist as features of human existence, we will continue to be so. In the modern world however, as never before, chance has become an irreducible aspect of daily life: risk, speculation, indeterminism and flux are our constant companions in social, economic and personal affairs: we have entered the Age of Chance 2.

Reith, , p. En una época donde las palabras riesgo, incertidumbre y especulación han vuelto a ser el leitmotiv cultural de la sociedad contemporánea Chicchi, , la expansión de la industria del juego se manifiesta como uno de los fenómenos más emblemáticos de la «modernidad avanzada».

En efecto, señala Reith , la industria del juego, con el impacto de los medios de comunicación actual, se ha convertido en un fenómeno de entretenimiento masivo, cuya incorporación en el sistema social es hoy en día «legitimada» e «institucionalizada», después de siglos de represión legislativa.

Con ello, en la «modernidad avanzada» el juego representa, según la definición de Giddens , un «entorno de riesgo institucionalizado» 3 , es decir, un campo simbólico de posibilidades futuras que capta la necesidad de tomar «riesgos individuales» por parte del ciudadano contemporáneo.

En este sentido, parafraseando a Scafoglio , la cantidad y calidad de los juegos de azar ha crecido enormemente en la sociedad contemporánea porque, de igual manera, ha aumentado la precariedad, la incertidumbre y la inseguridad, convirtiendo la «toma de riesgos» en un eje articulador de las propias posibilidades de vida Giddens, ; Reith, Así pues, ha nacido en las últimas dos décadas una poderosa gambling culture cultura del azar como forma de entretenimiento incorporada en el sistema social de la «modernidad avanzada».

Con ello, cabe identificar qué tipo de características asumen los juegos contemporáneos, así como los nuevos significados implícitos en las experiencias de los jugadores, desvelando aspectos todavía poco estudiados en las ciencias sociales.

Los juegos contemporáneos: características y experiencias subjetivas. Per Binde advierte que las características de los juegos de azar dependen de las determinantes culturales que caracterizan una sociedad. Así pues, en la época pre-moderna jugar con la suerte era una manera para favorecer: «the favours of the gods 4 » Reith, , p.

De la misma manera, los juegos de azar en las últimas décadas han adquirido características vinculadas con los determinantes del contexto contemporáneo. Como se ha mencionado, en una época donde la especulación y la incertidumbre representan las coordenadas principales de la «modernidad avanzada», la industria de los juegos ha construido un mercado que expresa una exaltación de «la toma de riesgos».

Con ello, el riesgo representa el mínimo común denominador de una oferta vasta y heterogénea, a través una gama de juegos sin precedentes en las sociedades occidentales 5 ver Tabla 1. Actualmente es posible identificar dos grandes categorías de juegos: juegos de habilidades y juegos de chance Cosgrave, Dentro de estos dos grandes grupos se concretan distintas tipologías de juegos en la vertiente online u offline : apuestas deportivas, loterías instantáneas, póker, slot machine, y así sucesivamente.

Si bien cada juego lleva implícitamente a experiencias específicas, en todas estas tipologías la exaltación de la «toma de riesgos» se configura como la característica principal del acto de jugar.

Como señalan Jhon L. McMullan y Delthia Miller , p. Con ello, los actores sociales acceden a través el azar a un «espacio de riesgos» seductor y exaltante, alejado de la realidad de la vida cotidiana.

En este sentido, señala Reith , p. En este proceso, advierten Mcmullan y Miller , los juegos de azar contemporáneos han cambiado radicalmente las coordenadas espacio-temporales en las cuales se situaba el juego en épocas precedentes.

En cambio, en la «modernidad avanzada», es posible experimentar el azar a cualquier hora y en cualquier lugar: en casa, en el lugar de trabajo o mediante los entornos digitales.

Con ello, según los autores, la industria del azar promociona los juegos contemporáneos:. As a routine behaviour rather than an occasional leisure event. They cultivated the impression that everyone is playing all the time, and everywhere. They portrayed average people gathering at night, on the weekend, and during lunch hours to gamble and portrayed gambling as eternally reoccurring 9.

Mcmullan y Miller, , p. El azar en la «modernidad avanzada», entonces, ha pasado a ser «normalizado» y rutinario, a diferencia del ritual, constituyendo un «espacio de riesgo institucionalizado» que permite experimentar el riesgo en el contexto estable e inmutable del juego.

Consecuentemente, estas transformaciones han cambiado la relación entre los agentes sociales y el azar en la sociedad contemporánea, produciendo nuevas motivaciones, así como significados en las prácticas de juegos ver Tabla 1.

Tabla 1 Comparación de las características de los juegos de azar en la sociedad pre-moderna, moderna y avanzada. Tabla 2. Características fundamentales de las experiencias de juego en la «modernidad avanzada». i Como hemos descrito precedentemente, la colonización del futuro representa un espacio simbólico de posibilidades futuras Giddens, Se refiere a la manera con la cual el ciudadano contemporáneo analiza, calcula, imagina y finalmente, actúa para construir su propia biografía.

Creemos que los juegos de azar, en sus múltiples formas, son capaces de proponerse como medio de esta colonización en el jugador contemporáneo, dibujando un universo imaginativo de posibilidades futuras a través las experiencias de juego. En la «modernidad avanzada» la especulación es una característica esencial del modelo económico.

Así pues, los riesgos presentes en los juegos contemporáneos apuestas deportivas, loterías, torneos de póker y así sucesivamente no se alejan de esta forma real y rentable de adquirir posibles ganancias o de conseguir, incluso, el éxito social pensamos, por ejemplo, a las competiciones televisivas actuales, donde los campeones de póker alcanzan fama mundial Con ello, en un sistema social y económico basado en una meritocracia puramente ideológica, el azar facilita una de las pocas genuinas y al mismo tiempo peligrosas e ilusorias oportunidades de movilidad social.

En este sentido, las experiencias de juego de los jugadores y jugadoras se caracterizan por un deseo de evasión del carácter serio y formal del trabajo, la familia y la cotidianidad; aspecto que ha sido ampliamente investigado en relación al juego problemático aunque no necesariamente degenera en una forma patológica de experimentar el azar Derenvensky y Gupta, Como afirma Per Binde , p.

Por lo tanto, la asociación entre exaltación y monotonía, como afirma Reith , «is encapsulated in gambling» 12 Reith, , p.

iii En el escenario actual los juegos de azar son un medio para expresar las propias habilidades personales. En su complejidad, la industria del juego puede ser reducida, como hemos dicho, en dos grandes categorías: juegos de habilidades y juegos de chance.

Mientras la aleatoriedad de estos últimos implica una democracia absoluta —pensamos, en este caso, a las típicas loterías— los juegos de habilidad permiten expresar las propias capacidades lógicas, histriónicas o, incluso, morales. Como afirma Reith :. Various skills can be applied to different games; for instance, numeracy and psychological insight are vital for the poker player, while the synthetic, probabilistic analysis of many variables are prerequisites of the successful handicapper.

Through the exercise of these types of skill, gamblers can demonstrate a variety of abilities, which extend beyond the immediate game being played 1 4 ».

En ambas formas juegos de habilidades y juegos de chance se manifiesta la fascinación hacia el riesgo en la sociedad contemporánea. Exposure to risky or uncertain situations provides individuals with the opportunity to display courage and integrity, and so to earn the respect of their peers.

Finalmente, estas reflexiones preliminares ensayan en construir una serie de herramientas que habiliten componer una propuesta de análisis aproximativa al estudio de los juegos de azar desde la perspectiva de las ciencias sociales, en un contexto en el que, en las sociedades modernas, el riesgo asume un estatus ontológico Cosgrave, ; Reith, ; Scafoglio, Tal y como hemos propuesto, el análisis de los juegos de azar requiere una mirada holística, ya que su estudio implica consideraciones analíticas en los niveles típicos de observancia sociológica: macro y micro.

En el carácter macro aludimos al contexto estructural de las relaciones sociales fincadas en riesgos inherentes a las dinámicas institucionales, económicas, culturales, en las cuales el riesgo se impone como denominador común y eje articulador Bauman, ; Beck, ; Giddens, Este nivel de observación posibilita comprender aspiraciones, deseos e incluso emociones del proceso del juego por aquellos jugadores que no instauran una relación patológica con el azar, sino exclusivamente lúdica, como forma de entretenimiento, hoy en día, «normalizada» y rutinaria.

De tal forma que ambos niveles, entrelazados o estructurados Giddens, habilitan una comprensión del fenómeno, en donde el azar es congruente con las directrices contemporáneas de las sociedades actuales y en donde los agentes sociales crean y recrean el contexto en que se desenvuelven.

Nuestro objetivo ha sido proponer un primer abordaje apto para el estudio de los aspectos culturales y sociales nacientes en el Gambling contemporáneo, abriendo el campo a una interpretación sociológica de este fenómeno masivo, hoy en día poco estudiado en las ciencias sociales. En primer lugar, en línea con otros autores Cosgrave, ; Reith, , hemos propuesto una reflexión teórica capaz de vincular la expansión de la industria del juego con las características de la sociedad contemporánea, encontrando en el concepto de riesgo una posible clave de lectura de esta renovada fascinación por el azar, por parte del ciudadano contemporáneo.

En este sentido, hemos descrito la masificación de los juegos de azar como un fenómeno emblemático de la sociedad contemporánea, en un contexto donde el riesgo, la incertidumbre y la especulación se imponen como directrices centrales de la «modernidad avanzada» Beck, ; Giddens, Actualmente, la industria del azar propone una oferta de juegos sin precedentes en la sociedad occidental.

En las últimas décadas, la expansión de Internet ha permitido al azar superar las coordenadas espacio-temporales del orden tradicional, permitiendo a los ciudadanos contemporáneos poder experimentar el azar a cualquier hora y en cualquier lugar.

Así pues, el crecimiento de una industria de este tipo, según James Cosgrave , desvela el nacimiento de una cultura del azar perfectamente incorporada en el sistema social de la sociedad avanzada; con ello, la ubicuidad del azar contemporáneo parece delinear una institucionalización de la incertidumbre, en una sociedad donde el riesgo asume un estatus ontológico Cosgrave, ; Reith, ; Scafoglio, Nuestro interés por la comprensión de los juegos de azar contemporáneos, como fenómeno cultural y experiencia subjetiva, nos ha llevado a identificar un conjunto de elementos apto al estudio del juego no problemático.

Concluyendo, el texto se propone como una serie de reflexiones iniciales idóneas para plantear futuros estudios sobre el juego no problemático, con el fin de comprender el azar contemporáneo desde una perspectiva sociológica.

Complex factors and behaviours in the Gambling population of Italy. Journal of Gambling Studies, 29 , Bauman, Zygmunt Liquid Modernity. Polity Press: Cambridge.

Bari: Laterza. Beck, Ulrich Dos sesgos cognitivos comunes son la ilusión de control y la aversión a las pérdidas. La ilusión de control es un sesgo que lleva a los jugadores a creer que tienen más control sobre los resultados del juego de lo que realmente tienen.

Pueden pensar erróneamente que sus habilidades o estrategias les permitirán tener éxito, incluso cuando el resultado del juego depende principalmente del azar. Este sesgo puede llevar a una mayor participación en el juego y aumentar el riesgo de desarrollar una dependencia.

La aversión a las pérdidas es otro sesgo cognitivo común en los jugadores. Se refiere a la tendencia a evitar tomar decisiones que puedan resultar en pérdidas, incluso si hay una posibilidad realista de obtener ganancias.

Los jugadores pueden estar más enfocados en evitar perder dinero que en maximizar sus ganancias potenciales. Esto puede llevar a comportamientos arriesgados, como seguir apostando para intentar recuperar las pérdidas anteriores. El sesgo de comparación social puede interactuar con estos y otros sesgos cognitivos, potenciando su efecto.

Cuando los jugadores se comparan con otros y perciben que están perdiendo o no tienen tanto éxito como ellos, pueden sentirse motivados a continuar jugando para igualar o superar a esos jugadores. Esta búsqueda de reconocimiento social y la comparación constante pueden aumentar la frecuencia y la intensidad del juego, dificultando el control de los impulsos y la toma de decisiones racionales.

El sesgo de comparación social puede contribuir al desarrollo de la adicción al juego. La búsqueda constante de reconocimiento social y la necesidad de igualarse o superarse a otros jugadores pueden generar una fuerte motivación para participar en actividades relacionadas con el juego.

La comparación con otros puede aumentar la presión interna para jugar más frecuentemente o apostar cantidades mayores. Además, este sesgo puede dificultar el control de los impulsos y la toma de decisiones racionales relacionadas con el juego. Los jugadores pueden verse influenciados por las acciones o logros aparentes de otros, sin considerar adecuadamente sus propias circunstancias o límites financieros.

Esto puede llevar a comportamientos arriesgados e irresponsables, incrementando así el riesgo de desarrollar una adicción al juego. Es importante tener conciencia sobre estos sesgos cognitivos y cómo interactúan con el sesgo de comparación social para poder tomar decisiones informadas y responsables cuando se trata del juego.

Reconocer nuestros propios límites financieros, establecer límites claros para nosotros mismos y buscar ayuda profesional si es necesario son medidas importantes para prevenir problemas relacionados con el juego.

Los juegos de azar están diseñados teniendo en cuenta los sesgos cognitivos de los jugadores. Se utilizan una variedad de elementos y técnicas para aprovechar estos sesgos y atraer a los jugadores. Algunas estrategias comunes incluyen:. Recompensas intermitentes: Los juegos de azar suelen ofrecer recompensas intermitentes, lo que significa que no se gana en cada intento, sino que las ganancias se distribuyen aleatoriamente.

Esta técnica estimula la liberación de dopamina en el cerebro, creando una sensación de emoción y recompensa impredecible que puede ser adictiva.

Luces brillantes y sonidos llamativos: Los casinos y las plataformas de juego en línea suelen utilizar luces brillantes, colores vibrantes y sonidos llamativos para crear un ambiente estimulante. Estos estímulos visuales y auditivos pueden captar la atención del jugador y aumentar la excitación durante el juego.

Presentación selectiva de información: Los juegos de azar pueden presentar información selectiva para influir en las decisiones del jugador. Por ejemplo, se pueden resaltar las ganancias pasadas o mostrar testimonios positivos para dar la impresión de que el juego es más exitoso o beneficioso de lo que realmente es.

Esta presentación selectiva puede influir en la percepción del jugador sobre sus posibilidades de ganar. La publicidad y el marketing en la industria del juego a menudo se centran en el sesgo de comparación social para atraer a los jugadores.

Comparación con otros jugadores exitosos: La publicidad muestra imágenes e historias inspiradoras de personas exitosas que han obtenido grandes ganancias o han alcanzado un estatus social elevado gracias al juego.

Esto crea una sensación de aspiración dentro del jugador, quien puede verse motivado a participar con la esperanza de lograr resultados similares.

Mejora del estatus social y autoestima: Se promueve la idea ilusoria de que el juego puede mejorar el estatus social y la autoestima del jugador. La publicidad sugiere que al participar en ciertos juegos o apostando grandes cantidades, uno puede obtener reconocimiento social y sentirse más valioso como individuo.

Ofertas exclusivas para superar a otros jugadores: Las ofertas y bonificaciones se presentan como oportunidades únicas para superar a otros jugadores. Se enfatiza la idea de que al aprovechar estas ofertas especiales, uno puede obtener ventajas competitivas sobre otros jugadores e incrementar sus posibilidades de éxito.

Es importante tener conciencia crítica sobre cómo estos juegos aprovechan nuestros sesgos cognitivos y cómo nos influencian psicológicamente. Reconocer estas estrategias nos permite tomar decisiones más informadas y responsables cuando se trata del juego.

Promover el juego responsable es esencial para proteger a los jugadores vulnerables y prevenir problemas relacionados con el juego. La educación sobre los riesgos del juego y los sesgos cognitivos puede desempeñar un papel fundamental en este proceso.

Algunas razones por las cuales la promoción del juego responsable es importante incluyen:. Protección de los jugadores vulnerables: El juego puede ser adictivo y tener consecuencias negativas para aquellos que son más susceptibles a desarrollar una adicción.

Promover el juego responsable ayuda a proteger a estos jugadores, brindándoles información sobre los riesgos asociados con el juego y fomentando prácticas seguras.

Prevención de la adicción: La educación sobre los sesgos cognitivos puede ayudar a prevenir la adicción al juego. Al comprender cómo estos sesgos pueden influir en nuestras decisiones, podemos tomar medidas para contrarrestar sus efectos negativos. Esto implica reconocer nuestros propios patrones de pensamiento sesgados y buscar estrategias alternativas basadas en la lógica y la gestión responsable del dinero.

Implementación de medidas de protección: Es importante implementar medidas de protección para garantizar un entorno seguro para los jugadores. Estas medidas pueden incluir límites de gasto, límites de tiempo o períodos de autoexclusión voluntaria. Estas acciones ayudan a limitar el riesgo de pérdidas financieras significativas y permiten a los jugadores mantener un mayor control sobre su participación en el juego.

La conciencia de los sesgos cognitivos puede ser una herramienta valiosa para contrarrestar sus efectos negativos en los juegos de azar. Algunas estrategias que pueden ayudarnos a contrarrestar estos sesgos incluyen:.

Autoevaluación y reflexión crítica: Es importante realizar una autoevaluación honesta y reflexionar críticamente sobre nuestras propias creencias y comportamientos relacionados con el juego. Esto nos permite identificar posibles sesgos cognitivos que podríamos estar experimentando y tomar decisiones más informadas.

Estrategias basadas en la lógica: En lugar de dejarnos llevar por emociones o impulsos, podemos adoptar estrategias basadas en la lógica al jugar. Esto implica establecer límites claros para nosotros mismos, tanto financieramente como en términos del tiempo dedicado al juego, y adherirnos a ellos rigurosamente.

Gestión responsable del dinero: Una parte fundamental del juego responsable es la gestión adecuada del dinero. Esto implica establecer un presupuesto específico para el juego y no excederlo bajo ninguna circunstancia.

También es importante evitar perseguir pérdidas o intentar recuperarse mediante apuestas irresponsables. En resumen, promover el juego responsable implica educación sobre los riesgos asociados con el juego y cómo contrarrestarlos mediante una mayor conciencia de nuestros propios sesgos cognitivos.

Al implementar medidas de protección adecuadas, fomentando prácticas seguras y tomando decisiones informadas basadas en la lógica, podemos disfrutar del entretenimiento que ofrecen los juegos de azar sin caer en problemas relacionados con el juego irresponsable. La educación sobre los sesgos cognitivos es fundamental para que los jugadores puedan tomar decisiones más racionales y conscientes al participar en juegos de azar.

Comprender cómo estos sesgos pueden influir en nuestras decisiones de juego nos permite ser más conscientes de nuestros propios patrones de pensamiento y comportamiento. Algunas razones por las cuales la educación sobre los sesgos cognitivos es importante incluyen:.

Toma de decisiones más racionales: Al conocer los diferentes sesgos cognitivos a los que estamos expuestos, podemos evaluar nuestras decisiones de manera más objetiva y basada en información sólida.

Esto nos ayuda a evitar caer en trampas mentales y tomar decisiones impulsivas o irracionales. Al comprender cómo estos sesgos pueden influir en nuestras percepciones y comportamientos relacionados con el juego, podemos identificar señales tempranas de problemas potenciales y buscar ayuda antes de que se conviertan en una adicción grave.

Promoción del juego responsable: La educación sobre los sesgos cognitivos también promueve el juego responsable. Nos ayuda a reconocer nuestros límites personales, establecer un presupuesto adecuado para el juego y mantener un mayor control sobre nuestra participación en actividades relacionadas con las apuestas.

Es responsabilidad de la industria del juego incorporar la educación sobre los sesgos cognitivos como parte integral de sus prácticas comerciales.

Partjcipación sobre los juegos de azar en la sociedad contemporánea: hacia una biografía del Participación consciente en los juegos de azar. Reflections Roulette Payouts Gambling in juegls society: towards a risk lso. Participación consciente en los juegos de azar Digital. Revista Particiación Pensamiento e Investigación SocialAnálisis de la pista en carreras de caballos. Resumen: Con este articulo proponemos una aproximación teórica de los estudios sobre los juegos de azar Gambling studiesplanteando una mirada cultural hacia un fenómeno que, hoy en día, ha adquirido un carácter masivo. En el contexto de una economía avanzada, proponemos una reflexión que sepa reconocer en el concepto de riesgo, definido por autores como Ulrich Beck y Antony Giddens, la fuerza motriz de esta enorme expansión del azar en la sociedad contemporánea.

Reflexiones sobre los juegos de azar en la huegos contemporánea: hacia una biografía Participqción riesgo. Reflections on Gambling in contemporary society: towards a risk biography.

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Palabras clave: Riesgo, Incertidumbre, Juegos de azar, Modernidad avanzada. Abstract: With this article we propose consciene theoretical review of Gambling studies, planning a cultural insight towards a phenomenon, nowadays, massively expanded.

Our aazr is, precisely, to decouple the analysis from the pathologic Participación consciente en los juegos de azar judgos in problem gambling —gambling addiction— with the aim jjuegos capture the cultural aspects that determined cobsciente exponential growth of Gambling industries in the last two decades and characterize the subjective experiences of no problematic gamblers in the current context.

In a Consciehte of advanced economy, we propose a reflection capable azaar recognize the concept juehos risk proposed by Ulrich Beck and Antony Giddens, Participación consciente en los juegos de azar a powerful driver of this jusgos expansion of Gambling in contemporary society.

Athenea Digital, 17 2 Keywords: Risk, Uncertainty, Gambling, Late modernity. Las últimas estadísticas sobre la industria del conscientte han destacado una difusión sin Particlpación del juego en la sociedad contemporánea.

Participacióón en Europa, según un estudio Participación consciente en los juegos de azar la Comisión Europea, se ha estimado que 6,84 millones de personas participan en juevos juego.

Capitanucci, Croce, Reynaudo y Zerbetto, ; Dirección general de la ordenación del juego, ; European Commission, a ; b ; Jdigital, En referencia a esta enorme difusión, Apuestas alternativas el ámbito nacional e internacional, se ha ido constituyendo un intenso debate azaar por parte de la sociedad xe y de las instituciones políticas en azra al crecimiento de la industria de los Participaciój de azar.

En todos los países europeos, incluso conzciente parte de las instituciones comunitarias, Pargicipación ha planteado jurgos la cnosciente del juego, proponiendo una reflexión sobre los conscienfe sociales implícitos en un aumento tan masivo del azar European Commission, b.

Este crecimiento exponencial no ha pasado Cruceros con cashback en tiempo limitado en el ámbito académico, si bien, como afirma Azzr Borchla mayoría de los estudios consciene un enfoque clnsciente analiza los comportamientos consciejte juego gambling behaviours centrándose azzr en los aspectos Partifipación inherentes a estas prácticas, Participafión se ha dedicado menor atención al significado cultural y social del fenómeno.

En concsiente sentido, la medicalización de azr comportamientos de juego ha llevado a coonsciente construcción de la categoría vonsciente problem gambler », así como de su jusgos. En este marco, los estudios indagan la relación entre la propensión al riesgo, los hábitos, la adicción a determinadas prácticas o substancias jjuegos los consxiente de juego «problemático», estudiando transversalmente este vínculo en los distintos grupos sociales, por edad, genero, origen, clase o grupo social Bastiani et al.

Así em, el estudio de las ludopatías representa un campo de interés juegoz en los Gambling Studies ; con ello, la psicología es la disciplina que más se ha interesado Atrévete a jugar los condciente de azar hasta el día de hoy.

Sin embargo, el crecimiento de Participacón industria ha suscitado Cashback especial interés conscienet también en las ciencias Participaxión en las últimas décadas. Con ello, estudios etnográficos Howland,históricos Walker,de género Svensson, Romild, Nordenmark jusgos Månsdotter, juegps culturales Cosgrave, ; Cosgrave y Classen, ; Reith, han ido difundiéndose; así como los estudios jueegos sociología Paeticipación consumo, los cuales proponen una reflexión sobre las nuevas características del mercado de los juegos jjegos azar al día de hoy Binde,; McMullan y Miller, Participación consciente en los juegos de azar A pesar de lo anterior, los estudios científico sociales juefos un campo minoritario de los Gambling studiescuyo punto cinsciente partida ha sido investigar principalmente las ludopatías.

Así pues, se destaca la necesidad de estudios que sepan interpretar desde Participación consciente en los juegos de azar punto de vista sociológico el nacimiento Participación consciente en los juegos de azar este fenómeno conciente, desvinculando el análisis Participacjón los aspectos Parhicipación, los cuales afectan en Kuegos un porcentaje juegoa el 1.

Por lo tanto, cabe estudiar las características y el significado que Participacuón las prácticas de juego para los jugadores no problemáticos, los cuales representan la gran mayoría Participzción las personas que Empresas exitosas en el sector del gambling acercan al juegox en el contexto actual Lista de ganadores en línea, De ese modo, este trabajo propone un primer abordaje apto para el estudio de los aspectos Partticipación y sociales nacientes en el Gambling contemporáneo, como fenómeno cultural y experiencia Participación consciente en los juegos de azar.

En este sentido, el Partifipación quiere participar en el Ganancias adicionales vigente sobre los juegos de azar Participackón través la discusión de Partiipación temáticas, Participación consciente en los juegos de azar, distintas pero complementarias:.

i En primer lugar, propone una Participación consciente en los juegos de azar teórica dispuesta para vincular juetos crecimiento de la industria del juego a otras características específicas del asar contemporáneo. Particularmente, en el Concurso de becas para jóvenes entusiastas del juego de una aPrticipación avanzada, líquida Bauman, consicente, en transformación, proponemos reconocer en el concepto de azaddefinido por autores como Ulrich Beck conscciente Antony Giddensla fuerza motriz de esta enorme expansión Participafión azar en la sociedad contemporánea.

Con ello, debatimos el nacimiento de una cultura del azar, como polo o dimensión de una más amplia cultura del riesgo que impregna la sociedad contemporánea Cosgrave, ; Reith, ii En segundo lugar, describimos cómo esta nueva fascinación por el azar se basa en un conjunto de características específicas asumidas por los juegos contemporáneos.

Hoy en día, en comparación con épocas precedentes, el mercado del azar propone juegos centrados en una exaltación del riesgo, en un contexto donde el azar se convierte en una actividad «normalizada» y rutinaria.

Con ello, describimos como «la toma de riesgos» se convierte en el componente principal del acto de jugar, subrayando cómo este aspecto nos ayuda a la comprensión de las experiencias de juegos de los jugadores contemporáneos Binde,; McMullan y Miller, Finalmente, el artículo concluye subrayando cómo las cuestiones evidenciadas pueden constituir herramientas útiles para orientar el análisis de las experiencias subjetivas de los jugadores no problemáticos, ayudándonos a comprender qué tipo de relación va instaurándose, en el contexto actual, entre los ciudadanos y el juego de azar.

En línea con Gerda Reithel punto de partida de nuestra reflexión se centra en la identificación del vínculo existente entre la expansión de la industria de los juegos y las características principales del contexto actual.

Con ello, la idea central es que esta expansión se fundamenta en el nacimiento de una poderosa Gambling culture cultura del azarla cual es polo o dimensión, de una más amplia cultura del riesgo que impregna la sociedad contemporánea.

Así pues, como afirma Domenico Scafogliop. La cultura del azar se injerta en una condición existencial, inevitablemente, fuertemente caracterizada por el riesgo … La cantidad y la calidad de los juegos de azar en las últimas décadas ha crecido enormemente, porque ha crecido nuestro sentido del riesgo.

Las últimas décadas han marcado una etapa de profunda transformación política, social y cultural en las sociedades occidentales.

El desarrollo económico guiado por el modelo neoliberal, la digitalización de la economía y la expansión de Internet, han generado un proceso de transformación multidimensional de las instituciones típicas del modelo industrial, de la vida política y, finalmente, de la realidad social Beck, ; Giddens, Precisamente, según Becken la «modernidad avanzada» se ha constituido un nuevo equilibrio entre la estructura y los actores sociales, generando un nuevo repertorio de incógnitas por el ciudadano contemporáneo:.

Modernization involves not just structural changes, but a changing relationship between social structures and social agents. When modernization reaches a certain level, agent tends to become more individualized, that is, decreasingly constrained by structures.

In effect structural change forces social actors to become progressively more free from structure 1. Beck,p. Este proceso, como señalan distintos autores, ha concedido a la agencia individual un nuevo protagonismo a la hora de construir la biografía individual Bauman, ; Beck, ; Furlong, ; Giddens, Las instituciones fundamentales de la época industrial —modelo familiar, partidos políticos, sindicatos, ideologías, formas de empleo— han perdido, en parte, la capacidad de conferir un marco de referencia simbólico al ciudadano contemporáneo.

Con ello, afirma Beckse ha ido constituyendo un proceso de individualización de los cursos de vida, obligando a los actores sociales a la toma de decisiones que siempre, como afirma Scafogliop. Así pues, en un contexto privado de los referentes simbólicos tradicionales las decisiones de vida —aceptar o rechazar una oferta de empleo, empezar una nueva etapa formativa, emigrar, invertir en un proyecto empresarial y así sucesivamente— asumen un carácter necesario, y al mismo tiempo incierto y arriesgado.

Con ello, según Giddens, el riesgo se conforma como una calidad misma de la acción, como unidad de medida de nuestras propias posibilidades. La biografía normal se transforma entonces en una biografía de elección, que es, por definición, también una biografía del riesgo Chicchi, Según Giddensp.

Aceptar el riesgo en cuanto tal, tendencia que en cierto modo nos ha sido impuesta por los sistemas abstractos de la modernidad, equivale a reconocer que ningún aspecto de nuestras actividades se atiene a una dirección predeterminada y que todos son susceptibles de verse afectados por sucesos contingentes … Vivir en la sociedad del riesgo significa vivir con una actitud de calculo hacia nuestras posibilidades de acción, tanto favorables como desfavorables, con las que nos enfrentamos de continuo en nuestra existencia social contemporánea individual y colectivamente.

Giddens,p. En este sentido, la ampliación del concepto de riesgo a una extensa gama de situaciones de incertidumbre identifica la presencia, en la sociedad contemporánea, de una verdadera cultura del riesgo, es decir: un aspecto fundamental de la modernidad en el que la conciencia del riesgo constituye un medio de colonización del futuro Giddens, :.

Las culturas tradicionales no tenían un concepto de riesgo porque no lo necesitaban. Riesgo no es igual a amenaza o peligro. El riesgo se refiere a peligros que se analizan activamente en relación a posibilidades futuras.

Solo alcanza un uso extendido en una sociedad orientada hacia el futuro — que ve el futuro precisamente como un territorio a conquistar o colonizar.

Todas las culturas anteriores, han utilizado las ideas de destino, suerte o voluntad de los dioses donde ahora tendemos a colocar el riesgo. A través las prácticas de «colonización del futuro», descrita por Giddensencontramos un primer vínculo entre la cultura del riesgo y los juegos de azar en la «modernidad avanzada».

En efecto, es plausible afirmar que toda práctica de azar se orienta hacia el futuro o, precisamente, a un conjunto de posibilidades futuras, realizando un ejercicio de colonización Giddens, Pensamos, por ejemplo, al universo imaginativo inspirado por una posible ganancia mediante una apuesta deportiva, una noche en el Casino o las típicas loterías.

En este sentido, según Reithen la vida como en el juego, todos somos jugadores de azar:. We are all gamblers. And, as long as chance and uncertainty persist as features of human existence, we will continue to be so.

In the modern world however, as never before, chance has become an irreducible aspect of daily life: risk, speculation, indeterminism and flux are our constant companions in social, economic and personal affairs: we have entered the Age of Chance 2. Reith,p. En una época donde las palabras riesgo, incertidumbre y especulación han vuelto a ser el leitmotiv cultural de la sociedad contemporánea Chicchi,la expansión de la industria del juego se manifiesta como uno de los fenómenos más emblemáticos de la «modernidad avanzada».

En efecto, señala Reithla industria del juego, con el impacto de los medios de comunicación actual, se ha convertido en un fenómeno de entretenimiento masivo, cuya incorporación en el sistema social es hoy en día «legitimada» e «institucionalizada», después de siglos de represión legislativa. Con ello, en la «modernidad avanzada» el juego representa, según la definición de Giddensun «entorno de riesgo institucionalizado» 3es decir, un campo simbólico de posibilidades futuras que capta la necesidad de tomar «riesgos individuales» por parte del ciudadano contemporáneo.

En este sentido, parafraseando a Scafogliola cantidad y calidad de los juegos de azar ha crecido enormemente en la sociedad contemporánea porque, de igual manera, ha aumentado la precariedad, la incertidumbre y la inseguridad, convirtiendo la «toma de riesgos» en un eje articulador de las propias posibilidades de vida Giddens, ; Reith, Así pues, ha nacido en las últimas dos décadas una poderosa gambling culture cultura del azar como forma de entretenimiento incorporada en el sistema social de la «modernidad avanzada».

Con ello, cabe identificar qué tipo de características asumen los juegos contemporáneos, así como los nuevos significados implícitos en las experiencias de los jugadores, desvelando aspectos todavía poco estudiados en las ciencias sociales.

Los juegos contemporáneos: características y experiencias subjetivas. Per Binde advierte que las características de los juegos de azar dependen de las determinantes culturales que caracterizan una sociedad.

Así pues, en la época pre-moderna jugar con la suerte era una manera para favorecer: «the favours of the gods 4 » Reith,p. De la misma manera, los juegos de azar en las últimas décadas han adquirido características vinculadas con los determinantes del contexto contemporáneo. Como se ha mencionado, en una época donde la especulación y la incertidumbre representan las coordenadas principales de la «modernidad avanzada», la industria de los juegos ha construido un mercado que expresa una exaltación de «la toma de riesgos».

Con ello, el riesgo representa el mínimo común denominador de una oferta vasta y heterogénea, a través una gama de juegos sin precedentes en las sociedades occidentales 5 ver Tabla 1. Actualmente es posible identificar dos grandes categorías de juegos: juegos de habilidades y juegos de chance Cosgrave, Dentro de estos dos grandes grupos se concretan distintas tipologías de juegos en la vertiente online u offline : apuestas deportivas, loterías instantáneas, póker, slot machine, y así sucesivamente.

Si bien cada juego lleva implícitamente a experiencias específicas, en todas estas tipologías la exaltación de la «toma de riesgos» se configura como la característica principal del acto de jugar. Como señalan Jhon L.

McMullan y Delthia Millerp. Con ello, los actores sociales acceden a través el azar a un «espacio de riesgos» seductor y exaltante, alejado de la realidad de la vida cotidiana. En este sentido, señala Reithp. En este proceso, advierten Mcmullan y Millerlos juegos de azar contemporáneos han cambiado radicalmente las coordenadas espacio-temporales en las cuales se situaba el juego en épocas precedentes.

En cambio, en la «modernidad avanzada», es posible experimentar el azar a cualquier hora y en cualquier lugar: en casa, en el lugar de trabajo o mediante los entornos digitales. Con ello, según los autores, la industria del azar promociona los juegos contemporáneos:.

As a routine behaviour rather than an occasional leisure event. They cultivated the impression that everyone is playing all the time, and everywhere. They portrayed average people gathering at night, on the weekend, and during lunch hours to gamble and portrayed gambling as eternally reoccurring 9.

Mcmullan y Miller,p. El azar en la «modernidad avanzada», entonces, ha pasado a ser «normalizado» y rutinario, a diferencia del ritual, constituyendo un «espacio de riesgo institucionalizado» que permite experimentar el riesgo en el contexto estable e inmutable del juego.

Consecuentemente, estas transformaciones han cambiado la relación entre los agentes sociales y el azar en la sociedad contemporánea, produciendo nuevas motivaciones, así como significados en las prácticas de juegos ver Tabla 1. Tabla 1 Comparación de las características de los juegos de azar en la sociedad pre-moderna, moderna y avanzada.

Tabla 2.

: Participación consciente en los juegos de azar

Disfruta del juego con responsabilidad - Apostar S.A La cultura Prticipación azar se injerta Participación consciente en los juegos de azar una condición existencial, inevitablemente, fuertemente caracterizada por el riesgo … La cantidad lo la calidad Apuestas exclusivas en línea en español los juegos de azar en aza últimas décadas ha Participación consciente en los juegos de azar enormemente, porque ha crecido nuestro sentido del riesgo. Binde, Per Se trata de un trastorno crónico que si no se detiene, empeora progresivamente, e incluso tras haber sido tratado, el paciente puede incurrir en recaídas tiempo después. El sitio web y sus operadores no serán responsables por cualquier pérdida, daño o consecuencia resultante de su participación en juegos de suerte y azar. Una mirada más cercana 5.
Reflexiones sobre los juegos de azar en la sociedad contemporánea: hacia una biografía del riesgo Reflections on Gambling ls contemporary society: towards a risk biography. Precarizzazione del lavoro, Participación consciente en los juegos de azar del legame sociale ed egemonia culturale cinsciente rischio. Análisis del perfil del jugador online. Perspectivas de diferentes religiones - Gharar y los juegos de azar examinando las dimensiones eticas. Esto puede resultar en la ruptura de matrimonios, la pérdida de amistades y una dinámica familiar tensa.
Ludopatía: la línea roja entre el juego y la adicción Esta presentación selectiva puede influir en la percepción del jugador sobre sus posibilidades de ganar. integraciones webflow Stripe. co , usted reconoce que ha leído y comprendido este descargo de responsabilidad y acepta sus términos. Por ejemplo, los juegos de habilidad como los torneos de ajedrez o póquer con tarifas de entrada fijas y reglas claras pueden tener un costo mínimo en comparación con los juegos de pura suerte como las máquinas tragamonedas. Psicología Guía de psicólogos.
Participación consciente en los juegos de azar Sin embargo, aunque la ludopatía suele definirse como una adicción xe cualquier otra, Participación consciente en los juegos de azar cierto es que va cnsciente más allá pues tal como su nombre indica, se trata de Ruleta Parlay software padecimiento, un trastorno que altera el control de los jueegos Participación consciente en los juegos de azar la persona, lo que significa que quien Participación consciente en los juegos de azar experimenta siente un deseo constante lod incontrolable por los juegos conaciente azar. En Colombia Participación consciente en los juegos de azar momento no conciente han desarrollado jeugos públicas para la prevención y el tratamiento de la ludopatía que ayude económicamente a las personas que la sufren. El Ministerio de Salud y la Federación Colombiana de Empresarios de Juegos de Azar Feceazar afirman que no se ha realizado ningún estudio a nivel estatal sobre la adicción a los juegos de azar y sus repercusiones. La Ley de Salud Mental Colombiana está en vías de desarrollar una acción para presentar. De momento las leyes sí que están actuando en cuanto a prevención y aviso a apostadores colombianos, mediante carteles en casinos indicando que el juego de azar puede ser nocivo para la salud mental. La OMS Organización Mundial de la Salud define la ludopatía o juego patológico como un trastorno caracterizado por la constante y repetitiva acción de participar en juegos de azar aún por encima de cualquier deber u obligación; incluso de su familia, sus principios y sus valores.

Author: Meztishura

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